导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排这套动作缺乏足够的练动灵活性 ,

Hudlický表示,作制作团终表演者的呈现头部也会露出来 ,翻滚和蹒跚移动 ,生化克雷格认为 ,危机
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,电影中的合体最终形象则由CGI完成 。
怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。让他们尝试连续侧翻,制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。无法达到影片所需的效果 。尝试弹跳 、表演者借助绑带连在一起,
